222の法則
残念なことに、IT投資でコスト・納期・品質(機能)が期待通りに実現できることは、むしろ少ないのです。昔から「情報システムは、期待した2倍のコスト、2倍の時間がかかり、期待した1/2の機能しか実現できない」という、「222の法則」がいわれていました。
スタンディッシュ・グループの調査(1994年)によれば、計画された開発プロジェクトのうち、成功した(品質、コスト、納期のすべてが計画を満足した)のは16.2%に過ぎず、不成功(いずれか一つ以上が計画内で実現でききなかった)とキャンセルされたプロジェクトの平均値では、費用は189%、時間は222%かかり、機能は53%しか実現していないそうです。まさに222の法則です。
これでは、適切なIT投資はできません。そのため、プロジェクトマネジメントが重視されるようになり(→参照:「プロジェクトマネジメントとPMBOK」)、次第に改善されてきました。それでも「成功」になった割合は3割程度にとどまっています(図表)(蛇足)。
スタンディッシュでの「キャンセル」とは、開発途中で、費用や納期がかかりすぎるなどの理由で、開発を打ち切ったことです。
1994年の結果を見て、当時、私はこの割合が高いのに驚きました。
「計画が雑だ」ということではなく、関係者が「打ち切る勇気がある」ことに驚いたのです。
危ないことに気付きつつ、打ち切る勇気がないままに、さらに深みに陥ってしまうことが多いのではないでしょうか。
企業倒産の多くは、撤退戦略が不適切なことが原因だといわれています。
ところで、なぜ、「コスト」の成功割合が多いのでしょうか?
「コスト」は予算で明確になっており、超過を認めてもらうには、「追加予算規程」による制度に従う必要があります。
それに対して、「納期」や「品質」に関しては、明確な稟議規程がなく、関係者への説得だけで認められます。
しかも、「品質」に関しては、マトモな管理さえしていないことが多いのです。
コスト増加が懸念されたとき、「カネは出せない。仕方がないから機能を削ろう」と逃げるのでないでしょうか?
→参照:「2423の法則」