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本章では,コンピュータの種類や構成について,歴史的な観点と,信頼性向上・高速化の観点から学習します。
オフライン/オンライン,バッチ処理(一括処理)/リアルタイム処理(対話処理),汎用コンピュータ(メインフレーム),ミニコン,オフコン,パソコン,レガシーシステム/オープンシステム,ピアツーピア,シンプレックスシステム,デュアルシステム,デュプレックスシステム,ロードシェアシステム,マルチプロセッサシステム,フールプルーフ、フェイルセーフ,フェイルソフト、直列、並列、高速化率
発展:「コンピュータの発展」(hs-hard-history-x)
発展:「TSS端末からリッチクライアントへ」(kj1-rich-client)
過去問題:「集中・分散」(shuchu-bunsan), 「クライアントサーバシステム」(css)
過去問題:「システムの構成」(dual-duplex)
過去問題:「フェイルセーフ」(failsafe)
過去問題:「直列・並列」(shinraisei)
過去問題:「機器台数と処理速度」(daisu-sokudo)